www.radartutorial.eu www.radartutorial.eu Noções básicas de radar

Tempo de espera e acesso por varredura

Figura 1: o alvo na tela é resultado de ocorrências

Figura 1: o alvo na tela é resultado de ocorrências

Figura 1: o alvo na tela é resultado de ocorrências

Tempo de espera e acesso por varredura

A maioria dos processos no radar pulsado depende do tempo. Assim, alguns termos como Tempo de Permanência e Acertos por Varredura foram estabelecidos para descrever essa dependência de tempo.

Tempo de permanência

O tempo que um feixe de antena gasta em um alvo é chamado de tempo de espera TD. O tempo de permanência de um radar de busca 2D–depende predominantemente

O tempo de espera pode ser calculado usando a seguinte equação:

(1)

Acertos por varredura

O valor de ocorrências por varredura m indica quantos sinais de eco por alvo único durante cada rotação de antena são recebidos. O número de ocorrências é por ex. para um radar de pesquisa com uma antena giratória para o número de pulsos de eco recebidos de um único alvo por giro da antena. O tempo de espera TD e o tempo de repetição de pulso PRT determinam o valor de ocorrências por varredura.

(2)

Para avaliar a posição do alvo em sistemas de radar com precisão suficiente, são necessários números de 1 a 20 (dependendo do princípio de funcionamento do sistema de radar). Quanto maior o número de ocorrências por varredura, mais precisa será a medição do ângulo e melhor será o desempenho do MTI.

Para exibições analógicas, o tamanho e o brilho do caractere de destino na tela também são determinados pelo número de ocorrências por varredura que o alvo recebeu. Uma medida do azimute preciso do alvo ainda é definida aqui no centro do blip na tela. (A distância é medida na borda frontal deste blip.)

Muitos radares usam a integração de pulsos no processamento do sinal de radar para distinguir os sinais alvo dos pulsos de ruído e interferência. Se o número de ocorrências por varredura for muito pequeno, essa meta poderá ser suprimida pelos valores de limite aumentados devido a esses distúrbios.

No caso de um plotador digital, que usa o método de janela deslizante para determinar o azimute, um número predeterminado de acertos por varredura também deve ser alcançado. Um radar com uma antena monopulso requer apenas um pulso para a medição precisa do azimute. No entanto, os radares monopulso também costumam exigir dois, três ou mais pulsos para a indicação do alvo em movimento.

Nota: O termo tempo de permanência não possui uma definição padronizada. Também pode significar o tempo que um trem de pulsos está atingindo o alvo ou o tempo de coleta de dados. Por essa definição, se vários PRFs forem usados enquanto o destino estiver no feixe, então poderá haver vários dwells por aparência.


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